
Étiquette : JeuxVidéo


Trois parcs de loisirs parmi les 10 marques les plus recommandées en France
Parmi les 10 meilleures progressions de taux de recommandation, 8 marques appartiennent aux secteurs télécoms et fournisseurs d’accès internet

Innovations RH et Nouveaux Métiers : Gaming et Créativité, par l’agence Marcel
Les professionnels du secteur marketing et communication nous racontent une innovation de leur entreprise – nouveau métier, plateforme, formation, recrutement – et ses effets. Aujourd’hui : Fabien Gaëtan.

Les activités culturelles en ligne remplaceront-elles les activités culturelles physiques?
Certaines pratiques culturelles numériques se sont accélérées depuis la crise sanitaire, mais d'autres ont vu leurs usages diminuer

Le e-sport n’est pas vraiment un sport mais les pros du e-sport sont des sportifs
Edito CB Expert – Les Français qui suivent le e-sport estiment que le e-sport pourra, à l’avenir, être intégré aux grandes compétitions sportives internationales

Métavers : retours d’expériences des premiers utilisateurs
Les utilisateurs du métavers sont globalement satisfaits de leur expérience mais se plaignent des efforts qu’ils ont à faire

Marché français du jeu vidéo en 2021: nouveau record historique grâce au hardware
L’écosystème PC Gaming atteint un nouveau record de CA tandis que les écosystèmes Console et Jeu sur Mobile ont réalisé leurs secondes performances historiques

Ce que les Français pensent de la réalité virtuelle
La réalité virtuelle ne remplacera pas le monde réel mais un Français sur deux estime que les marques ont raison d’investir dedans

Achats de biens culturels physiques neufs: la revanche de 2021
Les ventes de livres et le e-commerce tirent à la hausse un marché qui reprend de belles couleurs en France et en Europe
